<?xml version="1.0"?>
            <rss version="2.0">
                <channel>
                    <title>Zabij 10 prasat RSS</title>
                    <link>http://www.zabij10prasat.cz/rss</link>
                    <description>RSS české herní stránky Zabij 10 prasat</description>
                    <language>cs</language>
                    <pubDate>Sun, 20 May 2012 14:36:51 +0200</pubDate>
                    <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 14:36:51 +0200</lastBuildDate>

<item>
	<title>Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time/Darkness/Sky</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/220-Pok%C3%A9mon_Mystery_Dungeon%3A_Explorers_of_Time/Darkness/Sky</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=220</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/pmd2.png" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time/Darkness/Sky - screenshot]" title="Lepší screenshot jsem nenašel.  :(" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Explorers of Sky (a Time/Darkness) jsou druhým dílem v sérii Pokémon Mystery Dungeon.  Koncept hry zůstává neměnný od &lt;a href=&quot;http://www.zabij10prasat.cz/article/216-Pok%C3%A9mon_Mystery_Dungeon:_Red/Blue_Rescue_Team&quot;&gt;prvního dílu&lt;/a&gt; — z vás, hráče, se opět stává ze záhadných důvodů Pokémon.  Tentokrát je ale příběh mnohem hlubší, prakticky všechny postavy mají za sebou nějakou minulost a vývoj.  Vy a váš partner se nyní stáváte členy Wiglytuffovo &lt;i&gt;záchrané guildy&lt;/i&gt;,  ovšem postupně budete bojovat i proti katastrofickému zastavení času v budoucnosti kvůli pobláznění Dialgy, při níž budete časem i (mírně zidealizovaným způsobem) cestovat, budete zrazeni, získáte nové (nebo staré...) spojence..  A tím vším vás bude provádět &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=8aTOaRB_XX4&quot;&gt;úžasná hudba&lt;/a&gt;.&lt;p&gt;Nedokáži si přesně vysvětlit, jak se jim to povedlo, ale považuji i gameplay mnohem lepší oproti první hře, přestože viditelných změn není mnoho.  Bylo odstraněno několik otravných konceptů z první hry, jako &lt;i&gt;friend areas&lt;/i&gt;, mise jsou nyní mnohem různorodější včetně tzv. &lt;i&gt;outlaws&lt;/i&gt; a již není potřeba tolik grindovat pro postup hrou.  Pokud se vám tedy první hra zalíbila, ale prostě vás přestala bavit, zkuste toto pokračování.&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;(Poznámka: &lt;i&gt;Sky&lt;/i&gt; je třetí verze k Time a Darkness, obsahuje například pět bonusových misí dále prohlubujících různé postavy a nabízející druhý ending; pokud máte na výběr, doporučuji hrát tu)&lt;/small&gt;</description>
	<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:36:09 +0200</pubDate><category>RPG</category><category>Krokovací dungeon</category><category>Nintendo DS</category><category>Pokémon</category><category>Obsahuje prasata</category>
</item>
<item>
	<title>Earthworm Jim</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/219-Earthworm_Jim</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=219</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/earthwormgamegear.gif" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Earthworm Jim - screenshot]" title="Earthworm Jim" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Osmibitové porty &lt;a href=&quot;http://www.zabij10prasat.cz/article/218&quot;&gt;již recenzované&lt;/a&gt; hry &lt;b&gt;Earthworm Jim&lt;/b&gt; jsou překvapující svou věrností předloze. I když je pár prvků odstraněných, nejde o nic, co by vám mělo chybět. Alespoň mě osobně by nechybělo ani kdyby odstranili rovnou celou hru.&lt;p&gt;Zajímavý je fakt, že v omezenější grafice ztrácí hra svou přeplácanost a stává se &lt;u&gt;přehlednější&lt;/u&gt; než původní šestnáctibitová verze. Tato přednost bohužel příliš nepomáhá verzi pro Gameboy, která pro změnu trpí &lt;i&gt;nízkým frameratem&lt;/i&gt;.&lt;p&gt;I když může na chvíli zabavit, tak celkově nevidím důvod, proč by se touto hrou v jakékoliv podobě měl někdo zabývat za jiným účelem, než vytvoření si vlastního názoru.</description>
	<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:56:16 +0200</pubDate><category>Game Gear</category><category>Gameboy</category><category>Master System</category><category>Plošinovky</category>
</item>
<item>
	<title>Earthworm Jim</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/218-Earthworm_Jim</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=218</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/earthwormjim.gif" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Earthworm Jim - screenshot]" title="Earthworm Jim" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Abnormálně populární plošinovka &lt;b&gt;Earthworm Jim&lt;/b&gt; se dočkala portů na mnohé platformy. Bohužel ani jedna z nich se neukázala jako vhodný domov pro tento &lt;i&gt;katastrofální pavýtvor&lt;/i&gt;.&lt;p&gt;Jako červ ve skafandru budete zmateně hledat cestu skrze &lt;i&gt;pitomě navržené levely&lt;/i&gt;, které byly v některých verzích doplněny směrovými šipkami jen aby se hráči v těchto designových pohromách vůbec dokázali vyznat. V tom vám budou bránit nepřátelé, jejichž &lt;i&gt;neodvratitelné útoky&lt;/i&gt; společně s jejich trhanými animacemi jsou zdrojem ohromného množství laciných zásahů. Těm napomáhá i naprosto &lt;i&gt;dementní detekce kolizí&lt;/i&gt;, která vás donutí 10 minut skákat na jednom místě než se zachová tak, jak potřebujete k postupu.&lt;p&gt;Všechna akce je doprovázena zvukovými efekty, jaké jste u nás mohli slyšet například v pořadu &lt;i&gt;Natočto!&lt;/i&gt; během toho, co si někdo na obrazovce lámal vaz a publikum se řehtalo smíchy. Celkově &lt;b&gt;Earthworm Jim&lt;/b&gt; prostě nemá skoro žádné zachraňující přednosti a několik přítomných &quot;zpestřujících&quot; miniher mezi ně také nepatří.</description>
	<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:37:31 +0200</pubDate><category>Gameboy Advance</category><category>iPad</category><category>iPhone</category><category>Mega CD</category><category>Mega Drive</category><category>Nintendo DS</category><category>Nintendo Wii</category><category>Nintendo 3DS</category><category>PC (DOS)</category><category>PC (Windows)</category><category>PlayStation 3</category><category>Super NES</category><category>X-Box 360</category><category>Plošinovky</category>
</item>
<item>
	<title>Pokémon Gold + Pokémon Silver</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/217-Pok%C3%A9mon_Gold_%2B_Pok%C3%A9mon_Silver</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=217</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/pokemonsilver.jpg" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Pokémon Gold + Pokémon Silver - screenshot]" title="Pokémon Gold + Pokémon Silver" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Tituly &lt;b&gt;Pokémon Gold&lt;/b&gt; a &lt;b&gt;Pokémon Silver&lt;/b&gt; jsou nepřímým pokračováním svých &lt;a href=&quot;http://www.zabij10prasat.cz/article/100-Pokémon_Red&quot;&gt;veleúspěšných předchůdců&lt;/a&gt;. Vaše nové dobrodružství se odehraje o 4 roky později na poloostrově sousedícím s tím z prvního dílu a opět se chopíte role malého chlapce, co právě dostává do rukou &lt;i&gt;svého prvního pokémona&lt;/i&gt;, kterým je jeden z nově objevených druhů.&lt;p&gt;Kromě přidaných barev daných vydáním pro GBC jsou právě &lt;i&gt;noví pokémoni&lt;/i&gt; jedna z prvních věcí, kterých si na hře všimnete. Jejich počet vzrostl na úctyhodných 251 druhů včetně dvou úplně nových typů pokémonů - &lt;i&gt;podlých&lt;/i&gt; a &lt;i&gt;ocelových&lt;/i&gt; - kteří společně s jemnými zásahy do herních mechanik napravují nevyváženost minulých dílů a konečně umožňují řádné souboje jak s NPC tak hlavně mezi ostatními hráči. K tomu si přičtěte ještě zásadní novinky jako &lt;i&gt;křížení pokémonů&lt;/i&gt; pro získávání nových druhů nebo taktické &lt;i&gt;držení předmětů&lt;/i&gt; ovlivňující průběh bojů. Při tom všem je ale stále zachována zpětná kompatibilita.&lt;p&gt;Příběh je tentokrát také &lt;i&gt;o něco pestřejší&lt;/i&gt;. Hlavní linie vyprávění a řada sub-questů vás provede novým prostředím a když si budete myslet, že už je konec, octnete se na časem poznamenaném starém světě. Vyjma nových postav se v &lt;b&gt;Pokémon Gold&lt;/b&gt; a &lt;b&gt;Silver&lt;/b&gt; setkáte také se starými známými a to včetně vašeho vlastního avatara z minulých her.&lt;p&gt;Celkově se jedná o dost možná &lt;i&gt;všeobecně nejlepší díly série&lt;/i&gt; a byla by velká chyba si je nechat ujít.</description>
	<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:48:35 +0200</pubDate><category>RPG</category><category>Gameboy Color</category><category>Gameboy</category><category>Pokémon</category>
</item>
<item>
	<title>Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/216-Pok%C3%A9mon_Mystery_Dungeon%3A_Red/Blue_Rescue_Team</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=216</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/pmd.png" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team - screenshot]" title="Dungeon později ve hře" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Když se &lt;b&gt;Pokémon Mystery Dungeon&lt;/b&gt; poprvé objevil, lidé žasli.  Tedy možná nežasli, ale já ano.  Pokémonní RPG na políčka?  Může to vůbec fungovat?   Premise hry byla veliká, měla kombinovat známou herní sérii Mystery Dungeon, jakousi tahovou RPG/strategii s náhodně generovanými dungeony, a Pokémony, všech tehdejších 386, to vše s unikátním příběhem.  Jak dobře se toto povedlo?&lt;p&gt;Hra začne tím, že vám předloží test osobnosti, což je nějakých deset otázek a na konec vám přiřadí Pokémona.  Po té dostanete na výběr partnerského Pokémona, a pak vás už hodí přímo do hry, kde se ukáže, že se z vás stal Pokémon a že si nepamatujete nic, než že jste byli člověkem.  Ve světě Pokémonů se poslední dobou děje mnoho zvláštností a divocí Pokémoni se stávají agresivními.  Proto se vy a váš partner rozhodnete založit, po vzoru jiných, &quot;&lt;i&gt;záchranný tým&lt;/i&gt;&quot; na výpomoc Pokémonům v nouzi.&lt;p&gt;Mezi příběhovými scénami, kterých je mnoho a jsou velmi povedené, ovšem gameplay tvoří jen nezajímavé dungeony, které se neskládají z ničeho, než &lt;i&gt;náhodných obdélníkových místností a chodeb&lt;/i&gt;, divokých Pokémonů a věcí.  Přestože dungeonů je ve hře opravdu mnoho, neliší se než grafikou a jejich věcným obsahem, tudíž je hra velmi repetivní.  Nepomáhá to, že není dobře vybalancovaná, takže například zrychlení, několikanásobné útoky či jen duší Pokémoni vám klidně překazí misi v 30. patře dungeonu.&lt;p&gt;Výsledkem je tedy to, že jediné, co vás potáhne hru hrát je příběh sám, ve kterém nejprve zjišťujete, proč se z vás vůbec stal Pokémon, později zachraňujete svět.  Příběh je místy (a na konci) velmi emocionální a zpracovaný výborně.  Bohužel, jakmile hru dohrajete, ztratíte veškerou chuť hrát dále, přestože hra nabízí mnoho post-game obsahu.&lt;p&gt;Pokud vám tedy nevadí nepříliš dobře zvládlá hratelnost a stojíte o příběh hry či vás uchvátí hned první dungeon, klidně si přidejte i dva bodíky.&lt;p&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;(Poznámka: Red Rescue Team vyšel na Game Boy Advance, Blue na Nintendo DS.  Liší se ovšem jen detaily.)&lt;/small&gt;</description>
	<pubDate>Sun, 06 May 2012 12:31:19 +0200</pubDate><category>RPG</category><category>Krokovací dungeon</category><category>Nintendo DS</category><category>Gameboy Advance</category><category>Pokémon</category><category>Obsahuje prasata</category>
</item>
<item>
	<title>The Best of Entertainment Pack</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/215-The_Best_of_Entertainment_Pack</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=215</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/microsoftpackgb.png" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[The Best of Entertainment Pack - screenshot]" title="The Best of Entertainment Pack" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Kolekce &lt;b&gt;Entertainment Pack&lt;/b&gt; od Microsoftu je sbírkou několika &lt;i&gt;velmi&lt;/i&gt; jednoduchých her, s kterými jste se dříve mohli setkat na starých verzích Windowsů. Celkem je jich tu &lt;i&gt;sedm&lt;/i&gt;: Tut's Tomb, TriPeaks, FreeCell (tři karetní hry pro jednoho hráče), TicTactics (prostorové piškvorky), Minesweeper (klasické hledání min), Life Genesis (&quot;simulátor života&quot;, velmi nudná polostrategická hra) a kultovní klasika SkiFree (lyžování).&lt;p&gt;Všechny zmíněné hry spojuje to, že se u nich nebudete příliš dlouho bavit a také fakt, že z jejich dohrání nic nemáte. Žádné ukládání skóre se nekoná, dokonce ani dočasně. Hry se &lt;i&gt;neobtěžují&lt;/i&gt; vám ani napsat, že už je konec, pokud si nevšimnete že už nejsou možné další tahy.&lt;p&gt;Celý &lt;b&gt;Entertainment Pack&lt;/b&gt; je pak prezentovaný skrze menu, které vám svým vzhledem má připomenout Windows 95, takže si můžete tento operační systém užít i v případě, že nevlastníte PC.</description>
	<pubDate>Sat, 05 May 2012 01:31:16 +0200</pubDate><category>Soubor miniher</category><category>Simulátory</category><category>Logické</category><category>Karetní</category><category>Gameboy Color</category>
</item>
<item>
	<title>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/214-The_Legend_of_Zelda%3A_Ocarina_of_Time_3D</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=214</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/zelda3ds.jpg" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - screenshot]" title="The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Ganondorf, král zlodějů, se chystá zmocnit posvátného artefaktu, který splní všechna přání svého držitele. Jeho rostoucí moc nad královstím Hyrule už nedokáže nikdo zastavit a celá země nemá daleko od úplné zkázy. Přesto je v jeho plánech nepříjemnost, s kterou nepočítal. Legenda o &lt;i&gt;Hrdinovi času&lt;/i&gt; je skutečná.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ocarina of Time&lt;/b&gt; je pravá akční adventura. Ne jako některé plošinovky, které si tento žánr nárokují proto, že v nich občas najdete nějakou tu hádanku, či proto, že jim příjde žánr plošinovek neprodejný. V &lt;b&gt;Ocarině&lt;/b&gt; je přemýšlení nad používáním předmětů a prostředí stejně důležité, jako vaše reflexy a schopnosti - ne jako dvě části hry, ale jako jeden &lt;i&gt;dokonale pevný celek&lt;/i&gt;, kde je souboj s mobem stejnou hádankou jako otevření zakletých dveří.&lt;p&gt;Pokud bych zde měl hledat nějaké chyby, nebude jich mnoho. Občas nevyvážená obtížnost (nejtěžší dungeon hry vás čeká hned po prvním přenesení v čase), občasné zpomalování hry - nepřijemné u některých bossů - a chybějící vyhlazování hran v 3D módu. Nic z toho vám nedokáže zkazit celkový požitek.&lt;p&gt;&lt;b&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D&lt;/b&gt; vás ničím nezklame od začátku po samotný závěr hry. Hratelností, výpravností i herními možnostmi. A musím říct, že takhle &lt;i&gt;působivý finální souboj&lt;/i&gt; jsem už hodně dlouho nezažil.</description>
	<pubDate>Thu, 03 May 2012 09:56:28 +0200</pubDate><category>Adventury</category><category>Nintendo 3DS</category>
</item>
<item>
	<title>Alan Wake</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/213-Alan_Wake</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=213</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/wakegame.jpg" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Alan Wake - screenshot]" title="Alan Wake" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;     Jaký je lepší způsob, jak se zbavit spisovatelského bloku, než vyrazit na dovolenou mezi zombie posedlé temnotou? Žádný! Právě proto se autor mnoha bestsellerů, který ovšem už přes dva roky nenapsal ani řádku, &lt;b&gt;Alan Wake&lt;/b&gt;, na přesně takovou dovolenou vydává. Na jeho obhajobu je nutno říct, že o tom nemá ani tušení.&lt;p&gt;     Váš výlet zpočátku začíná nevinně. Ubytujete se se svou ženou v krásné chatičce na jezeře, poznáte pár milých obyvatel blízkého městečka… když tu se setmí a vaše idylka se změní v boj o přežití. Ukáže se, že obyvatelé městečka jsou v noci posedlí jakousi „temnotou“, která je nutí jít vám po krku a neplatí na ně nic, než baterka (kterou je oslabíte) a pak stará dobrá pistole. Abyste získali zpět Alice, Alanovu ženu, musíte „temnotu“ porazit. Kde se ale vzala? Kdo ji vytvořil? Zděšený Alan postupně zjišťuje, že pochází z hororového románu, který napsal on sám…&lt;p&gt;     Herní titul &lt;b&gt;Alan Wake&lt;/b&gt; má neuvěřitelně dobrý příběh, který vás absolutně pohltí a nedovolí vám hru opustit, dokud se nedozvíte, jak skončí. Tím pádem má samotná hra velký potenciál, který bohužel není moc dobře využit. Ačkoliv grafice, příběhu, hudbě i samotnému systému hraní nejde nic vytknout, hlavním kamenem úrazu je neměnný gameplay, který vás dokáže nudit a frustrovat zároveň. Hlavní myšlenkou je dostat se z bodu A do bodu B, přičemž na vás bude útočit vždy v průměru takových 20 – 30 posedlých temnotou. Nejenže tedy děláte pořád to samé, ale zároveň zabít tolik nepřátel najednou s limitovanými náboji a baterkou není tak snadné, takže mnohdy zemřete a budete tu danou část muset hrát několikrát za sebou, což vás rozhodně nepotěší. &lt;p&gt;     &lt;b&gt;Alan Wake&lt;/b&gt; tedy nepatří mezi hry, které byste si chtěli zahrát více než jednou, ovšem jeho příběh, hudba a atmosféra na vás určitě udělá dlouhodobý dojem.</description>
	<pubDate>Tue, 01 May 2012 14:05:03 +0200</pubDate><category>FPS &amp; TPS</category><category>Adventury</category><category>X-Box 360</category><category>PC (Windows)</category>
</item>
<item>
	<title>Darksiders</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/212-Darksiders</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=212</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/darksiders-hollow-lord.jpg" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Darksiders - screenshot]" title="Darksiders" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Máte rádi &lt;i&gt;Zeldu&lt;/i&gt; a &lt;i&gt;Devil May Cry&lt;/i&gt;? A co takhle obojí dohromady, spojené v jedno? Akční mlátička s dungeony plnými hádanek. Že to není možné? &lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt; dokazují pravý opak! Jako jeden válečník z řádu Jezdců, známý pod jménem War, se vydáváte na pouť za nastolením míru a rovnováhy na Zemi, poté co je téměř zničena apokalypsou způsobenou boji mezi anděly a démony, dvěma stranami, mezi kterými jste vy měli udržovat pořádek, ovšem neúspěšně. Na své cestě za všeobecným klidem a pokojem samozřejmě dojde k mnoha ne zas tak pokojným událostem, jak to mají hráči v oblibě. Nakopete pár pekelných zrůd a zbijete i pár andělů, na konci každého dungeonu nebo i delší příběhové sekce ve volné krajině pak porazíte nějakého toho bosse. Během procházení dungeonů taky budete muset vyřešit pár hádanek, prokousat se mapou a naučit se zacházet s novými nástroji, jakými je třeba ostrý bumerang nebo lesní roh, jehož použitím odhodíte nepřátele několik metrů daleko, a které jsou většinou potřeba k poražení bosse, na něhož nestačí váš meč ani kosa.&lt;p&gt;Příběh &lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt; není nejsilnější a moc vás nemotivuje k hraní, to ovšem kompenzuje krásná komiksově barevná grafika, zábavné hádanky i souboje, kterým ovšem musím vytknout zase to, že i když se hra dozajista silně inspirovala sérií her DMC, zapomněli si také „vypůjčit“ dynamickou a rychlou bojovou hudbu. Ta je v &lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt; nevýrazná a nezačne hrát, dokud nejste alespoň 10 vteřin v souboji, to znamená že vás předem nevaruje před blížícím se nepřítelem. Dalším záporem nebo snad kladem v tomto ohledu je zase vysoká obtížnost. I při zvolení možnosti „easy“ na začátku hry se hráč často velmi zapotí, což u moderních her není zas až tak obvyklé. Každopádně jsou &lt;b&gt;Darksiders&lt;/b&gt; velmi podceňovanou a neznámou, avšak kvalitní hrou, která si rozhodně zaslouží dostat šanci.</description>
	<pubDate>Tue, 01 May 2012 12:37:43 +0200</pubDate><category>RPG</category><category>Adventury</category><category>X-Box 360</category><category>PlayStation 3</category><category>PC (Windows)</category>
</item>
<item>
	<title>Dragon's Lair</title>
	<link>http://www.zabij10prasat.cz/article/211-Dragon%27s_Lair</link>
	<guid>http://www.zabij10prasat.cz/index.php?page=single&amp;id=211</guid>
	
	<description>&lt;img src="http://www.zabij10prasat.cz/upload/dragonslairgbc.png" style="width:166px; max-height:133px;	border:1px solid black;	float:left;	margin:0px 5px 5px 0px;" alt="[Dragon's Lair - screenshot]" title="Dragon's Lair" width=166 height=133&gt;&lt;br&gt;Čekali by jste na vašem Gameboy Color port &lt;i&gt;akčního interaktivního filmu&lt;/i&gt; z herních automatů? Ne? I tak jste se ho dočkali. &lt;b&gt;Dragon's Lair&lt;/b&gt; se hraje úplně stejně jako velká verze pro automaty a domácí konzole, kdy budete svého hrdinu pomocí správně načasovaných příkazů provádět skrze &lt;i&gt;nebezpečné kobky&lt;/i&gt; až hluboko do dračí sluje, kde musíte osvobodit princeznu.&lt;p&gt;I když pochopitelně při portu na osmibitový systém hra trochu utrpěla v audiovizuální oblasti, přesto vypadá stále &lt;i&gt;nečekaně dobře&lt;/i&gt;. Vzhled místností do puntíku odpovídá původní předloze, žádné animace nechybí, a i v omezené barevné paletě se vše hýbe stejně plynule. Zvuků je pomálu, ale naštěstí nechybí tam, kde jsou zapotřebí a dokonce dostanete i uklidňující odezvu při každém správně zadaném příkaze, což jen pomáhá zachované skvělé hratelnosti.</description>
	<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 07:25:43 +0200</pubDate><category>Adventury</category><category>Gameboy Color</category>
</item>

</channel></rss>
